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Pikku Academy.
Aprender haciendo

Diseña y desarrolla proyectos tecnológicos con la ayuda de Pikku Academy, un dispositivo que te permite aprender mientras construyes algo real.

Pikku Academy, tecnología para aprender
Pikku Academy, tecnología para aprender

Pikku Academy.
Aprender haciendo

Diseña y desarrolla proyectos tecnológicos con la ayuda de Pikku Academy, un dispositivo que te permite aprender mientras construyes algo real.

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Pikku academy descripción

¿Qué es Pikku Academy?

Pikku Academy es un dispositivo electrónico de pequeñas dimensiones capaz de registrar y enviar información en vivo mediante tecnologías inalámbricas. Además, incorpora: sensores de movimiento en 6 ejes, un pequeño motor vibrador, dos pulsadores configurables y dos indicadores led.

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Mira cómo funciona Pikku Academy y descarga la documentación aquí


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    Pikku Academy facilita el desarrollo de proyectos tecnológicos reales a través de los que aprender conocimientos teóricos

    Acciones remotas con pulsadores

    • Botón de emergencia para personas mayores
    • Concursos de preguntas y respuestas.
    • Generar acciones en teléfono móvil como hacer foto.
    • Control remoto para domótica

    Identificación de objetos/personas

    • Control de asistentes
    • Control de presencia de objetos
    • Control de entradas y salidas
    • Control de distancia objetos de valor

    Control de movimiento

    • Cálculo de tiempo sentado y de pie
    • Control de caídas y de hombre muerto
    • Gestos para iniciar acciones en el móvil.
    • Gestos para controlar acciones del robot
    • Control de posturas de espalda y cuello
    • Control de golpes de objetos de valor

    Avisos de vibración y visuales

    • Aviso de llamada entrante
    • Aviso de presencia de objeto o persona
    • Avisos de final de temporizador
    • Aviso para cambio de actividad

    Inteligencia Artificial

    • Entrenamiento de movimientos a través de modelos de IA

    Habilidades tecnológicas

    • Diseño de interfaces de usuario
    • Acceso a datos mediante tecnologías inalámbricas
    • Análisis matemático de los datos
    • Representación de los datos en pantalla y gráficas
    • Almacenamiento en base de datos
    • Comunicación de los datos a servidores
    • Lanzamiento de acciones en teléfono
    • Y transversalmente física y matemáticas

    Conocimientos teóricos

    • Espacio tridimensional
    • Gravedad y sus unidades de medida
    • Aceleración y desaceleración
    • Velocidades angulares. Mediciones. Revoluciones.
    • Contenidos de magnetometría y el campo magnético terrestre.
    • Trigonometría para cálculo de inclinaciones
    • Magnitudes físicas de los sensores. Su significado real
    • Señales inalámbricas: potencias de transmisión y recepción
    Alimentación Batería LiPo recargable por microUSB
    Autonomía 6 horas con transmisión permanente de datos sin activación de motor
    Indicadores Led de estado de color azul
    Led de recarga de color rojo
    Comunicaciones Inaĺámbricas
    Distancia: 20-30 metros según el entorno
    Sensor de movimiento Acelerómetro 3 ejes
    Giroscopio 3 ejes
    Interacción 2 pulsadores
    Motor de vibración (opción con motor)
    Envolvente Color verde
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    Jesús Tomás Gironés
    UPV
    Profesor titular del Departamento de Comunicaciones

    He usado Pikku Academy con mis alumnos de la UPV y ha sido una experiencia muy motivadora para ellos. Al tratarse de un producto tan versátil, cada grupo lo ha aplicado a su proyecto de IoT, dándole una utilidad diferente. El API está muy bien documentado y resulta muy sencillo de utilizar.

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    Alejandro Casino
    UPV
    Alumno de Ingeniería Biomédica

    Desarrollamos el proyecto final de Informática con los dispositivos Pikku Academy para detectar posturas incorrectas en el cuello. Con el pretexto del proyecto, aprendimos a comunicar con dispositivos inalámbricos, acceder a bases de datos y a analizar datos de forma matemática en Android Studio. Lo disfrutamos mucho

    Recurso 37
    Daniel Montalvo
    Freelance I+D

    Me ha resultado muy sencillo y rápido realizar prototipos de aplicaciones de I+D aprovechando todos los recursos que ofrece Pikku Academy

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    Javier Soriano
    Blautic Education
    Docente especializado en sistemas electrónicos e informática

    Tras años de experiencia docente, considero que la fórmula mágica de enganchar a los alumnos para que aprendan es plantearles retos de aplicaciones reales. De este modo, se olvidan de la teoría aburrida que llega desde la pizarra y se motivan para autoaprender y hacer crecer todo su conocimiento

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    David Sornosa
    IES Cabañal

    Los Pikku Academy cuentan con multitud de recursos interesantes para diseñar proyectos de aprendizaje dentro del aula. ¡Una forma completamente innovadora de enseñar en las aulas!

    UGR logo
    Francisco Domingo Fernández
    Universidad de Granada
    Profesor de Psicología Evolutiva y de la Educación

    La idea de Pikku Academy me parece excelente para incluirla en el aula, especialmente para trabajar competencias relacionadas con las habilidades tecnológicas y conocimientos teóricos que se estimulan o potencian con el uso del dispositivo.

    Casos Prácticos Reales

    Activity

    Aplicación para control de actividad diaria, número de pasos, distancia, tiempo de acción o relajación y botón de emergencia.

    Snake

    Adaptación del clásico videojuego Snake.

    Packs Pikku Academy

    Pikku Academy Pack Individual

    Pack Individual

    Incluye 1 único dispositivo Pikku, 1 soporte clip, 1 pulsera de silicona y acceso a la documentación + App de ejemplo

    producto-pikku-academy-aula

    Pack Aula

    Perfecto para centros de formación.

    Incluye 6 dispositivos Pikku Academy, 6 soportes clip, 6 pulseras de silicona, acceso a la documentación + App de ejemplo, y 1 hora de formación online gratis

    Formación para pikku academy

    Formación Completa

    Incluye un curso de formación para los docentes sobre cómo funciona Pikku Academy. Más de 4 horas.

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